但它何时抵达。
距离柳叶刀工作室的太空FPS游戏《边境》首次亮相已经过了5年,算上项目公开前的日子,还要再多一年。
现在,柳叶刀工作室正在经历一场动荡,一场离职潮。2021年初开始,老员工开始不断离开。在柳叶刀工作的前员工告诉我:“今年离职的差不多有10个人,2019年以前的老人几乎都不在了。”
2016年,《边境》(当时还叫《边境计划》)随索尼“中国之星”计划一同公开的时候,它是个PSVR游戏。那一年,主机的“半代更新”遮遮掩掩,任天堂受困于Wii U的阴影里。5年过去,PS4 Pro从发售到退休,PS5扛起次世代大旗;任天堂的新机器Switch卖了接近9000万台,成为史上销量第7的游戏机。VR设备经历了一次或者两次崛起和衰落,然后再次回潮。
至于《边境计划》的这几年——有预告片,有展会,有不止一个版本的试玩。去掉标题里的“计划”,改名成《边境》。从PSVR到PS4,再到PS4、PC双平台,但始终没有发售。
《边境计划》
2016年7月27日,索尼PlayStation中国发布会上,时任索尼互动娱乐日本亚洲执行副总裁织田博之公布了“中国之星”计划,同时放了几个游戏的预告片。后来,我们把它们叫做“中国之星”的第一批作品,柳叶刀工作室的《边境计划》是里面最闪亮的,一个精美的太空FPS,看起来像个3A。
2014年底,柳叶刀的创始人Frank和他的合伙人CT、Colt一起畅想未来,12个小时后,3人就开始为《边境计划》共同工作了。又过了半年,柳叶刀工作室正式挂牌成立。从英国3A工作室回国的Frank是CEO、程序,离开腾讯琳琅天上工作室的CT和Colt分别是项目主管和主美。很长一段时间里,柳叶刀工作室保持着一个20人左右的小型规模,即使在今天,也不过46人。
《边境计划》的愿景是美好的,你能从它最初的预告片里看得清清楚楚。预告片的情节发生在太空,近地轨道的空间站。全副武装的宇航员们在巨大的蓝色行星旁举枪对射,子弹、宇航服和空间站的碎屑缓慢划过身边。太空,加上3D和FPS,评论区的人们都觉得“像是独立工作室做了个3A游戏”,更爱它的人认为,“这是下一个国产游戏之光”。
但事实上,这个预告片几乎是有关《边境计划》最出名的东西。
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