推出跨端移植服务源自Unity对行业趋势的洞察,Unity大中华区业务总经理肖蓓蓓分享:“随着移动互联网、智能手机的兴起,可以发现游戏从PC时代转向移动时代的趋势是很明显的,一些经典IP如《梦幻西游》、《天涯明月刀》、《炉石传说》,到后来的《使命召唤》《英雄联盟》,都是从PC向手游做移植,这是在过去十年看到的移动游戏的兴起。Unity在移动游戏时代得到了很大的发展和成长,并从那时候起就聚焦了很多3D手游的开发者。“
去年年底,Unity又看到了一个新的趋势——移动游戏向PC、主机移植。这是未来非常重要的跨平台趋势。主要的原因,一个是技术壁垒的打破。随着智能手机的性能越来越高,跨平台的限制逐渐被打破。第二个原因是移动游戏成就了很多IP。在这些IP的打造上,为了触达更多玩家,最好的方式就是跨端。因为消费者希望在各种平台上都能玩到游戏,而游戏厂商希望能尽可能地满足他们的需求。第三个原因是新平台的兴起。次世代主机PS5、Xbox Series X已经出来了,未来还有云游戏,这些新的平台都非常需要内容,厂商们也希望能在这些新赛道拔得头筹。
目前比较经典的案例——《原神》几乎同时在手游和PC上发布,现在上了PS5,接下来还要发布在其他的主机平台以及云游戏。《帕斯卡契约》也是先推出了手游,之后在今年年初登录PC平台。最近公布的腾讯的《宝可梦大集结》,将会在年底于移动端、Switch和PS上发布。海外也有很多游戏选择了多端发布,比如3A大作《奇异世界:灵魂风暴》就在PS4、PS5、Xbox One、PC端同步上线。Unity认为未来会有更多游戏有多端发布、或者跨端移植的需求。
要知道,跨端移植这个趋势和服务,Unity不光中国在做,全球也在做,同时Unity拥有一支非常庞大的跨端移植团队,分布在世界各地。例如Unity的专业团队就帮助《深海迷航》这一IP移植到Switch平台上,目前,还在协助其移植到次世代平台。
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