原文发表于4Gamer.net,GNN繁体中文编译,此处仅做简单的简中转换以及部分词语的更改。
2021 年 7 月 22 日,以线上形式举办的世界最大级游戏开发者会议 Game Developers Conference 2021 当中,由 miHoYo 的 Lead AI Programmer Shuo Xu 发表了以「’Genshin Impact’: Building Scalable AI System」为主题的演讲。
《原神》(PC / PS5 / PS4 / iOS / Android)是一款 2020 年推出的开放世界 RPG,在手机与 PC 等平台博得世界级的人气。据说 Xu 先生是以负责人的身分参与设计该作的 AI 系统(在 3 年的制作下完成……)。本次演讲,为各位介绍一款在广大地图展开的开放世界型线上游戏,是透过什麽样的 AI 建构而成。
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