2021年上半年中国游戏产业报告新鲜出炉 手游收入占76%
ChinaJoy 2021期间举办的中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)上公布了2021年上半年中国游戏产业报告,其中移动游戏销售额占中国市场总收入76.26%、网络游戏占19.86%、网页游戏占2.01%,显示手机游戏仍是中国市场收入主要来源。
中国音数协游戏工委主任委员张毅君
中国音数协游戏工委主任委员张毅君在CDEC上发表2021年1-6月中国游戏产业报告,中国在这段期间市场实际销售收入达1504.93亿元,同期成长比例为7.89%,而玩家用户数规模为6.67亿、增长1.38%,成长趋缓。
他表示, 中国研发的网络游戏在中国市场实际销售收入达1301.12亿元,占市场八成以上,而其上半年中国研发游戏到海外销售收入达84.68亿美元,较同期成长11.58%。而美国、日本、韩国仍是主要市场,收入占海外市场总收入59.51%;出口类型以策略类占41.47%、射击类占13.58%、角色扮演类占12.25%。
至于中国市场移动游戏在今年上半年销售额达到1147.72亿元,与同期相比成长9.65%,移动游戏用户规模达到6.56亿、较同期成长1.34%。报告指出,收入前100名的手机游戏角色扮演占28%、卡牌占15%、策略占10%;另外,原创IP占44.08%。
中国网络游戏市场上半年实际销售额达298.89亿元,也较同期增长6.16%,收入略有上升,至于网页游戏数量持续下滑,收入较同期相比下跌24.51%,与主流市场渐行渐远。
报告指出,基于新款家用主机游戏在全球推出注入了新的动力,因此报告重新将主机游戏市场单独统计,在今年上半年中国主机游戏市场销售额达8.9亿元。
至于中国电子竞技市场的销售收入在今年上半年达到720.61亿元,较同期增长0.17%,电竞玩家用户达4.89亿人、成长约1.13%,整个成长速度趋缓。
附:二00二年一月一日《计算机软件保护条例》第十七条规定:为了学习和研究软件内含的设计思想和原理,通过安装、显示、传输或者存储软件等方式使用软件的,可以不经软件著作权人许可,不向其支付报酬!鉴于此,也希望大家按此说明研究软件!
一、本站致力于为软件爱好者提供国内外软件开发技术和软件共享,着力为用户提供优资资源。
二、 本站提供的部分源码下载文件为网络共享资源,请于下载后的24小时内删除。如需体验更多乐趣,还请支持正版。
三、我站提供用户下载的所有内容均转自互联网。如有内容侵犯您的版权或其他利益的,若有侵犯你的权益请: 前往投诉 站长会进行审查之后,情况属实的会在三个工作日内为您删除。
暂无评论内容