中国人去到哪都喜欢种田?《冰汽时代》表示:我可以证明
要说中国玩家和外国玩家玩游戏最大的不同点,莫过于中国玩家能将各类型产品,通通完成种田游戏。这话可不是乱说的,早在2018年《冰汽时代》在steam上发行的时候,就出现了这种情况。作为一款国外的产品,开发者的初衷是要玩家直面人性道德抉择,但在中国玩家手中完全变了个样……例如游戏大V@黑潮君 曾简单概括过。
中国人去到哪都喜欢种田?《冰汽时代》表示:我可以证明是的,一款主打末日生存题材的游戏,在中国玩家眼中完成变成了一场声势浩大的自救运动。这里插播一下《冰汽时代》的成绩,2018年steam销量年度前三,收获了95%的好评率。游戏背景图片已有介绍,整个作品最揪心莫过于人性拷问、道德抉择,往往在个人和集体中陷入两难境地。但这一切在中国玩家眼里是不存在的,必然要将这艰苦奋斗的良好品质发扬在这末世里,从而引发了许多有趣的讨论。
在《冰汽时代》,骨子里就有种田基因的中国人仿若来到了一片新天地,在前期将所有劳动力划分到种田囤粮,导致粮仓爆满,粮食更是多到发霉变质。能源塔是唯一的热量来源,需要源源不断的燃料才能保证供暖,但在中国玩家的安排下,燃料多到……可供当地人民渡过一个暑假。全民劳动也被贯彻到底,男女老少、贵族平民,全都调动起来劳动,老家都守不住了,还要管你那喝酒的奢求需求?
这款经典steam大作,最近传出了手游移植的消息,官方还公开了实机宣传片,各位种田爱好者一起来看看吧——
首先要说的是IP的还原度,蒸汽朋克风格、冰川元素、工业时代的机器,全都保留下来。
而在科技的创新上,我们可以看到多出【食物研发】的点,在强调“食为先”的文化氛围里,中国玩家会不会首先就把食物研发点开了?还是说又再一次发扬艰苦奋斗的精神,先把生产力提高,再提享受?
法令的种类上,还多出了人力相关的法典,点进去可看到延迟退休和养老,再细分还有返聘和强制延迟退休等,这考虑可真是周到啊。毕竟劳动力稀缺的情况下,真的要调动一切可调动资源。把集体主义写进骨子里的中国玩家,想必会疯狂颁发延迟退休的法令了……
此外,剧情的抉择还会影响领袖的性格属性。不知产品上线后,会不会出现领袖性格培养的手册。毕竟官方这一设定,想必后续对应随机事件产生。估计到时候会出现一批极端善良的“圣母”性格,也会出现一群极度暴力的“暴君”性格,两种不同的性格必定也会导致城市运营走向不同的结局。
根据官方的宣传稿,开发组表示后续还会加入更多中国特色元素,在道德抉择上会加入更多两难之选。只是开发组的设想是一回事,玩家到底能怎么玩,又是一回事了啦——说到这里,已经开始期待玩家们的脑洞喽!期待的同时,也别忘了提前预约一波手游,目前官网预约站、应用商店预约链接已开启,有兴趣尽管冲一波预约。
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