游戏内置广告占2021年全球手游收入的46%

  原标题:游戏内置广告占2021年全球手游收入的46%

  2018-2025 年全球手游营收组成结构变化(单位:十亿美元)

  据《Business Of Apps》报道,来自 Adjoe 的 报告显示,在 2019-2021 年新冠疫情爆发期间,全球手游营收总额增长 57%。其中 2021 年全球游戏内置广告营收达到 1151 亿美元,占比 46%。Adjoe 表示,到 2025 年全球手游内置广告营收预计将增长超过 20%,达到 1476 亿美元。

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  此外,Adjoe 还针对全球各大市场的手游玩家习惯进行了调查统计。结果显示,非洲市场玩家游戏时间增长明显,2021 年该地区玩家平均每天玩手游的时间长度为 7-26 分钟。

  就手游收入而言,中国市场依然占领先地位,2021 年总营收接近 900 亿美元(约 5851 亿人民币),美国与日本市场营收分别为 600 亿美元(约 3900 亿人民币)与 500 亿美元(约 3250 亿人民币)。在下载量方面,中国以 581 亿次下载量远远领先于印度和美国市场。

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