镕铁少女芮尔将是英雄联盟中下一个获得中型更新的角色,更新幅度类似于斯维因、塔莉垭和奥拉夫在本赛季获得的改动,拳头游戏今年展开了一些英雄的技能组调整。设计师承认他们芮尔原始的技能设计没有实现她的特色,他们正在寻找重新调整她核心定位的办法。
改动内容包括“将她与蕾欧娜区分开来”,芮尔和蕾欧娜是英雄联盟中少数的女性坦克辅助英雄,彼此之间存在竞争关系。然而,蕾欧娜在最近的LPL春季赛是热门选择,芮尔的出场率却很低。英雄团队的负责人Reav3在5月5日表示,他们会为这个可怜的熔铁少女,找到“更加独特的身份”。
芮尔在2020年12月发布,拳头游戏希望为游戏带来另一个重量级的坦克辅助英雄,来丰富玩家的英雄选择。虽然芮尔凭着超模的数值,在发布不久后取得成功,但平衡团队很快对她进行了削弱,削弱后的芮尔就一蹶不振,大幅降低了她的胜率。
在最后一次削弱后,芮尔基本上从召唤师峡谷中消失了,包括路人局和职业赛场。除了Ming拿过芮尔有过几次亮眼表现,笔者实在很难想起还有哪个辅助选手喜欢芮尔。
根据英雄联盟统计网站lolalytics的 数据,截止于5月5日,芮尔在排位赛的出场率已经下滑到1.02%,但在匹配模式中她的数据更加糟糕,只有0.8%而已。芮尔在发布一年后已经变成冷门角色,她自然是成为了英雄团队的重点关注对象。
Reav3在今天确认了他们将对芮尔进行改动,“芮尔是我们已经讨论过作为中型更新目标的英雄之一,我们认为能够通过这种更新,有可能解决她的一些问题。我们还没有正式开始相关的工作,但她是一个我们认为必须高度重视的问题英雄。”
最核心的一点,那就是芮尔没有实现她的主题幻想。
每个英雄都有一个主题幻想,但芮尔在开发时,设计师希望创造一个以马为重心的角色,当这个角色下马时,她会失去节奏感。然而,芮尔在测试阶段时,她在骑乘状态下获得的移速加成,让她过于专注于游戏,并且脱离了传统的下路对线玩法。Reav3表示这种玩法是“不健康的”,所以他们放弃了这个思路。
由于没有高移速和低移速带来的明显游戏差异,芮尔变成了更加专注于她的坦克元素,包括提供盾牌和持续生存能力。这个改动方向让她更加趋向于变成蕾欧娜的翻版,当芮尔上线正式服时,她确实和蕾欧娜没有太大的差异。
“我们需要重新审视她,将强度放到其他方面。”
如果芮尔继续保持目前的技能组,即使通过一些数值加强来让她获得出场机会,无可避免还是会和蕾欧娜正面争夺出场率。为此,Reav3和英雄团队想要给予她一个更加独特的定位,来让她与蕾欧娜产生区别。理想的情况下,芮尔是喜欢蕾欧娜的玩家也想使用的角色,让两个英雄都成为很棒的重装坦克辅助英雄。
“现在,如果你喜欢玩蕾欧娜的话,你可能没有足够的理由来说服自己也来玩芮尔,这就是我们希望在中型更新中解决的问题。”
由于芮尔的更新工作还在早期阶段,我们目前并不确定她的改动方案和最终强度,而英雄联盟最近几个中型更新的角色,都吸引了不少玩家尝试,笔者希望芮尔在更新之后也能获得更高的人气。最好是这次更新能彻底解决她的问题,让蕾欧娜玩家也愿意来使用她,而非只是作为一个蕾欧娜被削弱时的替代品。
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