我依稀记得,上一个因为“逆天画质”出圈儿的手游还是王者荣耀世界,最后大家伙儿发现,哦原来是CG啊——那没事了。
Hello各位老爷们大家好啊,我是千乘君。今天早上10点,网易逆水寒官方在小破站发了【逆水寒手游】的战斗实机画面前瞻。注意是逆水寒手游啊,可不是老早之前的楚留香/现在的一梦江湖。如果我没记错的话应该是继天刀手游之后的又一个国产武侠mmo端游IP衍生产品。
刚才划了重点,逆水寒手游嘛!熟悉国产mmo的玩家应该都知道,“逆水寒”打出了“会呼吸的江湖”的口号,被玩家们戏称“呼吸都要钱的江湖”。且先不论官方运营或者游戏性,逆水寒的画面那是真的能打,这个得承认,于是在手游这块儿逆水寒手游也继承了端游的优良传统:细腻绝顶画质。
打开这个2分半的视频,个人感觉从内容上来说基本可以分为2段。前半段是引流的炫技动画,逆水寒手游向玩家们展示了他们健硕的“肌肉”,端游的海飞丝头发在此视频里得到了还原。
人物动作丝滑一点也不僵硬,“画质”在此视频里得到了极高的展现。甚至可以细到衣料上的一个饰品,视频里都在波纹荡漾闪闪发光。
视频后半段先向玩家们展示了一下轻功表现,人物角色飞檐走壁凌波微步,在空中御剑飞向隔壁的一座山,炫,真的很炫,如果实际游戏里真能有这种表现我玩爆好吧!在视频给出的战斗里,我感觉不出来这到底是游戏实际战斗还是QTE动画,右下角的确有个按钮。画面确实也无可挑剔,动作、光效、粒子特效都拿捏住了。
OK该吹的吹完了,有不少人和我一样看完视频的第一个想法就是这TM是手机游戏?别说骁龙888了,想带起来这种画面得3080TI吧!呃其实在视频的左下角一直有这么一行字“研发中游戏引擎实时渲染画面”,我细品了一下,又看到小寒在简介里的一段话,大概明白了。
官方只说了实机画面,但是并没有说哪部分是实机画面。或许是后面的QTE环节的动画,算不算实机?当然算了,但是你要说那部分是实际的战斗画面,那大家多少有点儿不认的。所谓的“研发中游戏引擎实时渲染画面”就是字面意思,指的是引擎渲染出来的画面,简介里的“象征”、“理论”两个词,更是玩起了文字游戏,意思就手机想达到?很难的啦——
所以说白了,这个视频就是官方拿来炫技吸引人的东西(不得不说还真吸引到我了),和王者荣耀世界如出一辙,无非是谁的话术更高级,谁说出来的更“委婉”。不过我相信以逆水寒的技术,这些画面能实现,但不是在手机上。端游应该是没问题的。
再回归到国产武侠mmo手游上,经常玩的玩家都知道它们都是老毛病了,厂商想吸金想要高流水,导致mmo手游整体就是一个又肝又氪的大环境。逆水寒手游能打破这个僵局吗?我不知道官方说的“破局”是不是这个局,只能做一个小小的期待。
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