以上是曜的巅峰赛数据,在出场率有16%的前提下,胜率即将突破52%,是目前打野榜综合数据最突出的英雄。
比起镜和澜的数据都要好很多。
可能很多人会有疑问。
“为什么曜没有被调整就突然又行了呢?”
主要有三点原因。
第一点,刷钱快。
曜是一名发育型英雄,他需要叠高CD之后,才能不断的叠能量,展现较高的机动性和爆发伤害。
而S27赛季依旧是野王称霸的版本,三路线打野都能蹭,如果遇到中路是工具人,甚至还能单吃一路,快速的把装备撑起来。
曜的刷线刷野效率在第一梯队上,可以用两段大招或者两段一技能直接秒兵秒野,所以,只要资源到位,曜的发育速度是非常恐怖的,比镜和澜都要快一些。
第二点,难针对。
曜的二技能是弧形位移,释放两段二技能,就能左右摇摆两次,如果遇到的不是锁定或者压制技能,那敌人是很难控死曜的。
说直白一点,别人需要利用蛇皮走位来躲技能,而曜不用,这也导致他可以在连贯的打出一套伤害之后,顺便躲避控制和伤害,操作体验极佳。
此外,曜的大招还能存伤,把所受到的40%伤害放到2秒内结算。
(血条里的绿色虚血就是接下来2秒会清空的生命)
如果期间再用一次大招,那曜就能清除所存储的伤害,相等于有了40%减伤,让曜不需要过多的肉装都能拥有不错的坦度。
第三点,跑图强。
曜在CD叠上去后,可以频繁的利用二技能赶路。
无论是基础还是强化后的二技能,都可以穿墙,不需要完全贴近墙体,只要保证二技能的半弧指示器一半超过墙体即可。
此外,曜在使用了三格能量后的技能所获的强化普攻,也可以像铠的强化普攻那样A人穿墙,刷野时可以减少一点跑图时间。
跑图强不仅利好刷钱速度,还会对支援效率有所帮助,让曜可以更快的来到战场收割。
看到这里,可能很多人会说。
“既然追求跑图能力,那玩韩信不香吗?”
不一样,毕竟韩信的伤害来源于普攻,会受到减攻速装备的影响,而曜的伤害主要来源于技能,只会受到自身的CD影响,最重要的是,曜的大招还是魔法伤害,也能拉回来,不仅进场环境好很多,操作成本也低一些。
总体来说,曜的崛起跟环境有很大关系,只要打野一直是经济一号位,那曜就肯定有表现的舞台,能C能控能扛,非常适合冲分。
以上是曜的出装,铭文带“9x异边,1x红月,10x鹰眼,9x隐匿,1x狩猎”,如果对面的法术爆发过高,也可以把破军换成魔女斗篷,或者换成碎星锤卡满CD去切那些出肉装的C位。
接下来,再给大家分享一下曜的其他细节。
①曜的强化二技能命中敌人可以击飞。
不需要完全终点命中,只要半弧指示器的一半超过目标即可击飞,跟穿墙的道理一样。
②曜的大招能回到2秒前的位置,可以通过脚底下的箭头来判断大致方向,在使用大招后,路径和终点的敌人都会受到魔法伤害,所以,曜最好走到敌人身后回拉大招。
值得一提的是,如果情况紧急,不允许跑到敌人身后,那就可以卡在侧面回拉,像上图这个位置用大招回拉,一样能造成路径伤害,收割时特别有用。
③曜的连招有很多,并不固定,主要看临场应变。
一般情况下,最好保证存着两个能量,再通过两段一技能+强化普攻来打爆发的,只要技能全命中,融化脆皮不是问题。
如果是打坦克或者战士,那就多用强化大招,通过魔法伤害来打输出,拉低对面出反甲的价值。
④曜的对局思路有两个。
第一个是刷,该蹭就蹭千万不要不好意思,因为曜也是野核,需要大量经济支撑,如果中路是工具人,那就让他在四级后多去挂边,自己帮忙清中,加快发育。
第二个是蹲,曜必须要学会“老六”打法,因为33a和11a是曜的主要爆发手段,都需要两格能量起手,如果是正面遇到敌人,那曜只能用22a133来打消耗,无法瞬间秒人。
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