2021年微软游戏业务收入162.8亿美元,同比增长了17%。
在整个2021年,微软Xbox部门营收达到162.8亿美元,创造了新的历史纪录。市场研究公司Niko Partners分析师丹尼尔·艾哈迈德指出,与微软游戏部门2020年创下的前纪录相比,这项数据增长了17.07%。
在2021年,微软Xbox部门硬件收入约为37亿美元,同比上升了63.3%。Niko Partners估算,到目前为止,Xbox Series X/S主机的累计出货量已经超过1200万台。
另一方面,Xbox部门去年的内容和服务营收达到126亿美元,比前一年增长了8.8%。虽然Xbox平台第三方软件销量略有下滑,但Xbox Game Pass订阅用户数持续上升,以及微软第一方游戏的强势销量表现,推动了Xbox内容和服务营收的增长。
按照微软游戏CEO菲尔·斯宾塞的说法,Xbox Series X/S已经成为Xbox历史上卖得最快的一代游戏主机。斯宾塞在本月接受《纽约时报》采访时称,Xbox主机之所以持续短缺,并非因为硬件产量减少,而是因为用户需求量激增。
“当你想在市场上买一台Xbox或PlayStation主机时,会发现它们真的很难找到。”斯宾塞说,“这并不是因为供应量减少,Xbox Series X/S的供应量不少于以往任何一代Xbox主机,但对所有主机厂商来说,需求都超过了供给。”
“在现阶段,Xbox Series X/S的销量比历代Xbox主机的同期销量都更高。所以我们接下来要想方设法,让供应满足市场需求。”
上周,微软宣布计划以687亿美元的现金价格收购动视暴雪。这笔交易预计将在2023年6月底前完成,届时微软会获得《使命召唤》《魔兽世界》《守望先锋》《古惑狼》《吉他英雄》和《糖果缤纷乐》等重磅游戏IP。微软还透露,Game Pass的累计订阅用户数已经超过2500万,相比2021年1月份数据(约1800万)大幅上涨。
“交易完成后,我们将会通过订阅服务Game Pass提供尽可能多的动视暴雪游戏,包括动视暴雪现有的游戏新作。”斯宾塞说。
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