IGN盘点:疫情致开发进程受影响 2022年已有9款游戏内容宣布跳票

  疫情影响下,电子游戏上市日期跳票变得越来越常见,2021年就有60则跳票信息公布,这主要是由于工作室转型远程办公或混合办公模式,导致开发进程受到影响。2022年这一状况丝毫没有缓解的趋势,这才2月份就已经有多款游戏新作和追加内容宣布跳票。

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  IGN近日对2022年到目前为止的跳票信息进行整理,我们已经看到有9款游戏宣布跳票,其中有游戏新作,也有游戏的内容更新或是某个单独版本。这些跳票的内容分别是:

  《潜行者2:切尔诺贝利之心》从4月28日跳票至12月8日

  《幽灵行者》“Project_Hel”DLC从1月27日跳票至3月3日

  《消逝的光芒2》NS版从2月4日跳票至未知日期

  《使命召唤:先锋》第二赛季从2月2日跳票至2月14日

  《奇异人生:复刻版合集》NS版从2月1日跳票至“今年晚些时候”

  《Rumbleverse》从2月15日跳票至未知日期

  《鬼玩人》从2月跳票至5月13日

  《战地2042》第一赛季从2022年初跳票至“2022年夏初”

  《自杀小队:杀死正义联盟》从2022年跳票至2023年

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