魔兽世界:TBC术士伤害没啥优势,现阶段需求又改变了

  在魔兽世界TBC怀旧服术士这个职业,从P1阶段开始,就是大家最看好的职业,团本的时候基本都缺这个职业,原因也非常简单,因为玛瑟里顿需要放逐,格鲁尔需要术士来打输出,好像老一也有地狱犬需要放逐,虽然没有术士也能打,但是容错率肯定是不行的。到了P2阶段,两个T5团本也是术士职业越多越好,甚至有术士玩家可以拿到补助,这点相信很多玩家都没有想到,术士竟然这么守欢迎?

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  之前术士玩家确实不多,原因也非常简单,虽然这个版本术士算一个数值怪,但是大多数老玩家对于这个职业都不看好,从60怀旧服就开始了,说术士是什么糖门滚,到了TBC版本大多数推荐职业里面也没有术士,导致在P1跟P2阶段术士玩家非常稀少,但是团本对于术士数量要求非常多,主要是这个职业跟法师不一样,法师需要操作才能打出巨量输出,而术士本身下限就非常低。

  术士操作多么简单,BOSS的时候无脑暗影箭,有火法的时候火毁,当然现在一般术士都是暗影箭,毕竟简单一点,小怪的时候无脑种子然后按TAB切换目标,再次下种子,没有蓝量的时候,在安全的战斗阶段直接换就行。然而到了P3阶段,现在集合石却没有喊术士玩家的了,难道现在术士玩家饱和了?还是这个阶段对于输出要求并不是很大,只是坦克和治疗有要求呢。

  海山大家都打过,其实有两个术士就够了,当然最少两个,一个需要上诅咒,小怪的时候跟法师一起A怪就行,法师现在AOE伤害也特别爆炸,如果法师跟术士装备一样,术士其实也没有什么优势,输出的话还是看谁的手法比较好。

  BT这个团本虽然比较难一点,野团经常会坐牢到解散,然而对于术士要求也不会太多,毕竟这个团本对于输出没有什么要求,T5基本毕业就行,无论法师还是术士都可以,术士伤害现在也确实没有什么优势,虽然不少团队位置还是四五个,但一般两个就够了,主要在P2阶段产出了大量术士,现在这个职业也已经饱和了,感觉就业艰难!各位小伙伴们,你们怎么看呢?

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