作者:NGA-这河狸恒河里
首先众所周知开神兵会提升属性,而不同职业提升的数值基本固定。所以应该会有能推算出开神兵后的具体数值。
所以我选取了一个6星三线英雄做一个开神兵后数值的对比,从而找出计算神兵前后数值的方法
未开神兵葛云依:
开了5级神兵葛云依:
葛云依神兵固定法攻数值为:(14 22 2%基础攻击)
一开始我以为通过相减再除0.02就能得出基础攻击,2127-(2047+14+22)=2%基础攻击;得出基础攻击为2200,比现有面板还高。所以我很疑惑。
直到葛云依在获得14点攻击后,面板增加了20点。
可以得出获得的基础攻击力是会被乘上某个系数。
所以我找到了几个改变基本攻击的数值:
五内: 其中有5个5%的基础属性增加。
占星:10%基础攻击增加。
星耀:4%。
总共为:39%。
而20/14=1.4倍左右的增幅,所以姑且是正确的。
所以我再一次推算葛云依的基础法攻:
2047+(14+22)*1.39 + 2%基础攻击=2127。
基础攻击= 1500;面板攻击=1500*1.39= 2085。
再一次的大于现有攻击2047,所以倍率依然是错的。
如果我的公式正确那就可以逆推出系数:
设隐藏系数为A
{ 2047+ (14+22)*A + 2%基础攻击 = 2127;
基础攻击= 2047 / A}
接下来用气血验证:
神兵增加气血{13 18 24 29 2% 2%}
倍增后为{19;26;35;42;2%;2%}
原:5127;
神兵后为: 5393;
基础:5127/1.432=3603
神兵后气血= 5127+(19+26+35+42)+3603*2%=5392.21
约等于5393,基本正确。
所以可以证明隐藏系数大概为1.423。对比已知的39%增幅多了3%。
得出以下公式:
[现有面板 / 属性增幅(攻击为1.39) + 神兵固定数值]*(属性增幅 + 神兵百分比%)= 神兵属性
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