《碧蓝幻想Versus》测评:Cygames的野心之作 制作精良的格斗游戏

  《碧蓝幻想Versus(Granblue Fantasy: Versus)》,是CY旗下的 页游《碧蓝幻想》的衍生FTG,简称GBFVS。他由二刺猿格斗游戏一哥Arc打造,虽然有时会被误认为是同期的另一款衍生作《碧蓝幻想:Relink》的前菜,但本作有着颇高的质量,绝非一部粉丝向作品。

《碧蓝幻想Versus》:Cygames的野心之作,制作精良的格斗游戏

  骑空士的阴谋……但不止于此

  提到GBFVS的本家碧蓝幻想,那在国内大概有着比国内玩家群体热度还要远高的名气——得益于可能是骑空士、可能是转盘士、可能是云玩家或者单纯玩梗的网友乱刷的网址。他汉语拼音缩写BLHX和隔壁天青车道……碧蓝航线撞梗了,于是你只能在玩梗的时候看见这种刻意的写法,而大部分时间你看见的都是他的英文首字母缩写GBF,或者由此而来的首字母梗“肝报废”,很符合他农天农地的游戏路线。

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  作为今年就要度过8周年的老牌作品,GBF的流水很不好判断——他的本体是页游,移动端app都是凑数的,于是要不然得就从Game-i之类的网站中管中窥豹,要不然就只能从Cy母公司CA的财报来大致看一下定位。不过毫无疑问,尽管已经历经多年,去年又有马娘这种本土霸者级别的头部手游横空出世,但GBF在Cy的作品中依然是颇具实力的一部作品。

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  而说到Cy(games),他靠着精良的制作在国内玩家群体其实有着不错的口碑——尤其是作为多媒体衍生作品先推出了精品高质量动画的赛马娘与走送得多+抽的多的路线的PCR和GBF这两兄弟,在路人眼里风评都非常不错。虽然策划总会有不当人的地方,但是手游厂商嘛,总会有那么些地方和玩家对着干。Cy旗下有着包括GBF、PCR、影之诗、赛马娘在内的多款二次元重量级游戏,其中不少作品已经开了国服,GBF的国服也已经由腾讯注册了域名——虽然依然很让人怀疑他要怎么追赶进度,不过对于今天的内容也不是很重要。

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  风评好的另一个原因是,Cy是少数几家混出头后有着向PC/主机——或者说,买断制单机发展的志向的手游厂商。在Cygames Next 2016上,他们公布了由白金负责的《碧蓝幻想:Relink(Granblue Fantasy Project Re:Link)》。放在当时,本作可以说是雄心勃勃,尤其是之后放出的对战星晶兽的第二弹实机视频,无论是动作设计、场景细节、粒子效果等内容都无可挑剔,简直挑起了二次元ARPG的新标杆。可惜的是,之后因为种种原因,Cy与白金分道扬镳,甚至连logo都就此删去,游戏一路从最初计划的2018年发售跳到2019再跳票到2022年,制作方向在之后的几弹视频中也可以看出在不断变化,而这几年随着硬件性能的提升,各路游戏的画面质量也同步提升,Relink也显得有些泯然众人了,很是遗憾。

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  然而,Relink并不是GBF这个IP进军买断制单机的 一个尝试。2018年的GBF FES上,一款新的游戏公开了自己的宣传预告——那就是本作,GBFVS。由Arc打造的本作于2020年2月6日登陆主机平台,并在一个月后登陆了Steam。Cy一向热爱特典商法,也就是在贩卖衍生作的时候打包游戏道具进行售卖,这一商法让他在动画BD销量上披荆斩棘,比如累平破3万的PCR一期。而假如恰逢天时地利人和,被助推的衍生作也质量过硬,那就可能会产生恐怖的叠加效应——初动11万2千,累平19万爆杀化物语的新世纪霸权、令和究极怪物《赛马娘2》就是一例。

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  而这件事同样发生在了GBFVS身上——主机平台购入游戏就赠送GBF页游可用的兑换码,RPG模式通关再送一个,Hard难度通关再送一个,三个特典码当时的市价加起来超过300元,直接一口回血。而之后发售的DLC更是增加了新的码,价格也水涨船高。事实上,本作首周发售即突破了8.6万份销量,登顶本土销量周榜,同年3月销量本土即突破20万,4月全球销量则突破了35万,11月突破45万。截止2021年6月27日,本作的累计销量已经突破了50万大关。

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  自然,本作能取得如此成绩也并不是只靠特典的添头。主机版发售时本作取得了Fami通34分的当期 分,距离白金殿堂仅仅一步之遥;发售同时即被选入同年的格斗盛会EVO 2020中,尽管当年的EVO因为丑闻而取消,但是之后也同样入选了EVO 2021的PS公开锦标赛作品名单;最后,完全没有赠品的廉价版PC端也拿到了特别好评的评价。

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  那么,本作究竟好在何处呢?

  情怀、厨力,但是也不止于此

  Cy有钱,Arc有技术,这事就这么定下来了。由业界最顶端的动画风格三渲二大师Arc负责的本作有着足以媲美2D动画的丰富演出,虽然并不像隔壁Arc自家的《罪恶装备》等作品一样有着“买动画送游戏”的实质,更凑不出纯剧情动画的故事模式,但是横向对比同赛道的其他FTG,依然有着数目众多的过场动画,而战斗演出也同样华丽炫目,令人沉醉其中。

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  而本作的美术风格就和本家一样在线。Cy最出名的一点就是画风统一,不管怎么样的画师进了Cy都能修成一种统一的风格,非常强大。而本作的CG数目之多、质量之高让人惊讶,尤其是RPG模式之中。此外,音乐也保持了本家一贯的高水平。

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  游戏模式方面,本作大致可以分为RPG模式和VS模式——后者就是格斗游戏玩法。本作致力于简化游戏的出招,对连招大大做了简化,让出招变得更加简单,让玩家可以更轻易用出强力的技能,同时又结合了原作的特点,对一些技能加入了对应的CD系统,不得不说很是新奇。

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  当然,Arc的平衡性一直是遭到诟病的一点,什么海豚人寸拳人层出不穷,本作也不例外,比如之前一度颇为知名的古兰臭脚——古兰,你果然是格兰赛法跑男嗷,你太baby辣,你这一大飞脚好悬没给我小甜甜踹开线咯!不过Arc也不是完全不管平衡,DLC角色在出,角色平衡性偶尔也更新个补丁……

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  除了花钱找打而且很难匹配上人的在线模式,VS模式还提供了非常详尽的教学模式——战术模式,以及惯例的对战AI的模式。而本作的AI连战每次战胜后还可以自己选择增减1难度和对应的随机对手,做到对难度的动态调节,非常人性化。

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  而本作最大的特色就是RPG模式。这个模式下,本作主要的玩法是横版过关游戏,讲述了平定帝国的古兰等人却遇到了复活的帝国和反戈的卡塔莉娜,不得不去平定乱象揭开真相的故事——主视角是古兰,姬塔只能在支线收到,颇为遗憾。玩家将操控FTG的机体去横扫杂兵,还能使用辅助动作并携带队友,在同类作品中可以说是完全没见过的游戏体验。

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  而包括星晶兽战在内的BOSS战与其说是还原一对一FTG体验,更像是对GBF原作的一种忠实重现:多段血条,削血进OD,OD槽空进入BREAK,到特定血量还有特动……这方面确实是充满了情怀。

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  而RPG元素,在本作中则更是忠实地照搬了GBF原作的“武器盘”与对应的抽卡和掉落系统。坦白来说,乘区的计算麻烦得要命,而如果按照白值一键生成盘子,又会出现只看白值不管技能的情况。还好本作RPG模式的难度并不算太高,完全可以靠着等级和机体性能碾过去,可喜可贺可喜可贺。抽卡也还原了骑空士抽卡时最想看见的彩光,不过因为没有了UP池,什么都有可能抽出来——甚至包括方阵武器。

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  小结

  总而言之,《碧蓝航线Versus》是一部制作非常精良的作品,显示出了Cy的野心。他有着易于上手难于精通的格斗系统,也有着在FTG中独具特色的RPG系统,如今更是将多个DLC捆绑打折永降,称得上物美价廉了。

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THE END
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