一个人花13天制作的丧尸游戏《死寂》上线steam
一个人制作了13天的游戏会是什么样呢,《死寂》就是一款有一个人制作了十三天的第三人称射击丧尸游戏,而这个游戏完全是由B站up主谌嘉诚一个人独立完成的,该游戏也将在9月5日开启免费试玩。
该游戏制作起因来自于up主谌嘉诚B站的一次直播《挑战半个小时制作一款打丧尸游戏》虽然挑战失败,但是花了3天时间稍微完善了一下游戏,免费开放给粉丝试玩后来玩的人多了,反馈多了,总共花了10天时间,彻底完善了《死寂》这个游戏为了更好地展示游戏,谌嘉诚自制了一个网站,专门发布一些免费游戏给粉丝玩最后因为某度网盘下载速度慢,所以果断交了100刀注册Steam开发者,在这里发布游戏给大家玩因为要发布Steam,所以谌嘉诚又花了3天时间完善了许多细节和修复bug。
《死寂》是由虚幻4引擎打造的,除了付费购买的人物、场景模型之外,游戏中的UI制作、UI交互、功能逻辑、人物运动系统、拾取系统、射击系统、伤害系统、场景氛围、AI系统、游戏优化等等都是作者本人完成。而该游戏一共花费B站up主谌嘉诚8137.31元和13天的制作时间。
游戏目前没有主线,只有击杀僵尸的任务,目前还是一款刷刷刷的游戏,而在官网可以看到,作者也有加入主线的想法,游戏还有两个不同难度的地图可以选择,地图各地有子弹补给需要玩家一边射击丧尸一边寻找补给。
从steam的商店页面来看《死寂》这款游戏的画风和UI都是非常舒服的,就截图来看也要比一些游戏的质量要好一些,所以小编也是非常期待《死寂》,而且也希望up谌嘉诚能给我们带来更多的游戏。
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