《罪恶街区》测评:略有难度的俯视角射击潜行游戏
《罪恶街区》是由RPK-studio game制作发行的一款垂直俯视角(上帝视角)清版射击动作潜行游戏。此前玩过一些上帝视角游戏,本作体验起来中规中矩,要说卖点的话还是其子弹时间的设定。提到子弹时间就不得不提第一人称的燥热,如果喜欢子弹时间的话那么可以试一下这款小作品。
玩法模式也简单易懂,玩家在游戏中控制一名经常出入各大夜店的废材特警,带领手下的奇葩队员处理各种事件。角色主要使用远程武器,刚开始闯关时可能不需要用到子弹时间,直接拿着武器一路突突突就完事,不过随着进度的推进,若是没有经过思考前进的路线与对策,那么就是经历不断GG跟重来挑战的过程了。往后敌人数量会变多且变得更强大,直接莽上去可能就是两梭子霰弹就把你带走,部分敌人还不能两枪解决,这时就要用上子弹时间来缓速了。
当然子弹时间也不是无限的,使用时要注意其消耗量,不是持续使用就能顺利推进,还要灵活应用。不过挑战起来还是有点背板的味道,刚开始没多久难度就上升,很是考验反应速度与操作手速,也许是我比较菜,GG了好几次也没能顺利闯关,若是究极手残玩家的话还得多加尝试几次,觉得难可以选择最低难度。
游戏性方面尚可,没怎么玩过上帝视角游戏的玩家还是可以一玩。画面表现方面,游戏没有提供过多的画质选项,考虑到是上帝视角的设定,其实整体看起来也就那样,不过色彩方面的选用到位,结合上比较带感的背景音乐,视听效果拉满,游戏的NPC对话旁白也很有那味道,足够让玩家可以感受到一个充满罪恶氛围的都市。
但相较于游戏还算可以的视听体验,菜单UI界面就显得很简陋了,交互方面也有点瑕疵。比如调节音量的时候,并不像常见的游戏那样有个左右调节的按钮,而是点击字样来调节,另外也没说明是鼠标左右键分开调节增加和降低Orz就是不知道制作组是特意设定成这样还是无意的,虽说发现的时间不是太长,依旧有点扰人,直接了然或许会更好。
优化方面倒没有太大问题,操作起来流畅,毕竟是小体量作品,即使是配置不高的玩家也能轻松跑动。价格方面的话,如果觉得贵可以等个折扣再入手体验,希望制作组下一部作品能够做得更好。
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