黑神话悟空被某博主“挑刺”,称应抵制该游戏,网友:中国式家长
大家好,近期被《黑神话:悟空》刷屏过后,在大部分玩家期待该作品上线的同时,也出现了一些不好的声音,前有某画师无知吐槽,后又有某博主“挑刺”,给出的理由更是让人无语,称应该抵制该游戏,一时间引起了争议!
针对这位博主的理由,花猫也给出了相关看法,大家理性看待,我们一起来看看吧!
某博主理由一:怪物造型过于怪异恐怖。作为一款神话题材游戏,《黑神话悟空》把游戏中的怪物或者NPC设计得跟恐怖游戏里的鬼怪似的,要么就是没有头,要么就是人头长在鸟身上,还有一堆类似僵尸的怪物,明明是一款中国风格游戏,游戏风格黑暗诡异。如果未成年玩家接触这款游戏,就会造成不良影响。
●关于游戏怪物造型,花猫参考一些专业游戏博主视频和相关文献描述得出,游戏中出现的各路妖怪形象,大部分是对参考了原著,其中所说的“人头鸟身”的土地人物,该形象是参考了《山海经》,诸如禺虢、禺强等都是人面形象。关于游戏暗黑风格,这是和游戏背景以及名称紧密相关的,本身就是走这么一条路,风格理当暗黑。
某博主理由二:战斗过程太过暴力血腥,游戏中没有避免红色血液的出现,作为一款关注度如此之高的游戏,既然反其道而行。还有就是通过“放屁”这种攻击方式显得低俗无趣,没有起到好的带头作用。
●这款游戏的诞生本来面向的就不是未成年人群,是要走向世界的。游戏本身就是一把双刃剑,更何况是战斗类型的,像《只狼》、《使命召唤》、《辐射》等3A作品,也都有“红色”液体的出现。关于“放屁”技能,这算不上低俗吧!
某博主理由三:不尊重《西游记》这部传统文化名著。称《黑神话悟空》是对名著改编是乱编,没有和86版《西游记》一样富有正能量。
●在市场上面的大多数西游题材,都是从不同角度结合自己对原著的理解所诞生的,再者《黑悟空》本身就是从“暗黑”一面出发的,而且大多数元素都是对此进行了还原,只是加入了自己的理解罢了,仁者见仁智者见智。从不同角度宣扬华夏名著文化,就是对原著最大的尊重。
某博主理由四:游戏中出现大量佛教文物等元素。说该游戏剧情,大多数都是“黑暗”的一面,容易引起争议。还拿网易某游戏因为佛教元素被投诉改名这一例子做铺垫,来反驳《黑神话悟空》不懂得吸取教训。
●《西游记》本身就是结合道教、佛教等文化的产物,有这些相关元素的出现,不是很正常吗?虽然展现的是“暗黑”的一面,但是这不能否认“游戏科学”团队的严谨性。而关于没有吸取网易的教训,这完全是两码事,更何况他们是专业团队,这些应该早就考虑到了。
某博主理由五:没有考虑到国内游戏市场的环境因素。说该游戏充满太多无法过审的元素,不修改无法过审上线,还说“游戏科学”在清楚审核条件的前提之下,还义无反顾的按照自己的方向去做,破罐子破摔,做了一款不符合国情的“另类”游戏。
●即使说,《黑神话悟空》因为某方面原因在国内上不了线,但是这也不能否认它是一款承载了华夏文化的优质作品吧。而且,目前国内没有相关的平台,是完全可以在steam等平台出售的呀,能不能在国内上线不是关键,至少他可以向国外证明,这是一款优质的国产作品。
最后,花猫想说的是,即使你对这款游戏存在一些不满,但是用“抵制”二字就显得没有头脑了。华夏文化5000年,国外输入你不去抵制,国内输出你却说要抵制,这也许就是国产游戏以及动画发展的主要原因所在吧!
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