近年来,「品效营销」正在成为游戏营销领域的关键词。
顾名思义,「品效营销」是由涵盖“品牌广告”与“内容营销”的「品牌营销」与「效果广告」结合后的产物,由其衍生出的“品效协同”概念,则成为当下厂商的核心营销目的。
正如阿里灵犀互娱联席总裁范存彦在总结《三国志·战略版》发行经验时曾说过的:“‘放下ROI,得到ROI’,在买量上实现‘量’的增长,在品牌和内容上达到‘质’的凸显,品效协同,方能实现质与量的兼顾,鱼与熊掌兼得。”
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