身为一个玩家,久坐,不运动,长时间不出门十分正常;久而久之,一个肥宅的刻板印象就这样勾勒出来。在这个全民健身的年代,不仅是你的亲朋好友在无时无刻在关心你的健康,就连游戏公司,也忍不住开始提供对应的服务,帮大家节省时间,在游戏的过程中劳逸结合。抹去你运动的痛苦,给你运动上的愉悦,已经成为某一类游戏的目标,它们还很稀少,它们叫做健身游戏。
一切的开始,还得从WII与体感说起
2006年,主机平台大大战打响,在其他两家公司还在打高清化概念的时候,任天堂不讲武德,以一台体感游戏机WII打响了主机战争的第一枪。概念太过成功,以至于其他厂商也跟风效仿。体感游戏,是一种以红外感应识别的方式,对一定的参照物进行感应,进而实现一定范围内的可动性。用最浅白的话来说,就是帮助玩家摆脱了手柄的束缚,开始动了起来。
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